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(5)玩Axie Infinity遇到的问题和疑惑之处

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    上一篇文章中,我写了关于这些年我的游戏经历和对中心化和去中心化游戏的看法,今天聊聊我在玩 Axie Infinity 过程中遇到的问题吧。 1、               SLP 和 AXS 消耗问题,我在之前文章写过,除了“奖学金”式的租赁,还需要另外开发租赁模块,用户可以购买 SLP 、 AXS 租赁 Axie 体验游戏和租赁 Axie 的繁殖次数。 2、               对一个账户拥有过多的 Axie ,资源没有被充分利用起来,所以应该考虑对不活跃账户大量买 Axie 进行限制,对长期闲置号码拥有的 Axie 和其他资源,考虑 主动生成智能合约 进入 Axie 租赁市场。 3、               Axie Infinity 爆火后,刺激了一大批 NFT 游戏的诞生,我自己除了 Axie 以外,还玩过 League of kindom ,说实话,这个游戏没有吸引我继续玩下去,主城升级耗时间、耗资源还是和以前玩一些页游的感觉一样,还不如设定为每天玩家们可以固定派出几波兵打仗呢,玩家们的军队在有迷雾的大地图上到处相遇作战我觉得更刺激。今年很多类似的 NFT 游戏大量产生,又并不具有游戏生命力,有些最终会无人问津的情况可能反过来打击到同样是 NFT 游戏的 Axie Infinity ,所以针对这种问题,我建议 Axie Infinity 的游戏运营团队还是要把主要的精力放在开发新玩法模块,玩法越多,吸引的玩家也一定越来越多,同时重点打击骗子,保证玩家财产安全。 4、               现在玩家需要游戏的代币 AXS 投票和分享权益,但我认为玩家群体造就了游戏繁荣同样应该有权力分享...