(10) 对Axie Infinity及区块链发展趋势的理解分享
尽管这两个月以来,我研究了很多 Axie Infinity 的内容:玩法、发展、盈利方式、未来规划,还写了几篇分析文章,自认为对 Axie Infinity 游戏已经非常了解。但是在看过 10.4 日 Discord 上游戏发展茶话会上视频后,我才知道自己对 Axie Infinity 有一些想法是错的。 其中,最重要的一点就是对游戏产出代币 SLP 价格的理解。在此之前,我一直以为 SLP 的价格越高越好,能吸引更多的玩家,让玩家群体获益。项目方没有准备足够的消耗 SLP 的方式,所以,包括我自己在内,很多人给官方提建议,希望增加消耗 SLP 的方式,提升 SLP 价格 , (3)SLP Consumption and How to get more players 。 但是在游戏发展茶话会 (Game Dev Chat) Axie Dev Chat 2 , 联合创始人之一 Jiho 对 SLP 价格和消耗的解释是,他们并没有给 SLP 设定一个理想的目标价格,价格会根据游戏的发展情况来制定。他们的期望是 SLP 价格的长期稳定,游戏发展过程中可以引入更多的玩家,让更多的玩家因为游戏获益。 游戏方很早以前思考过 SLP 价格的问题,毕竟这款游戏诞生于 2018 年,现在已经是 2021 年,这 3 年来游戏方多次内部讨论过 SLP 价格方面的问题,也早已经有其他的消耗 SLP 的方式,但是现在还不到时候采用。 如果 SLP 价格非常高,也许,很多“奖学金”就没法给到那些最需要它的人手上。会有很多工作室参与进来, Axie 宠物的价格也没法维持稳定,会被炒作上去,它们会被掌握在一些资金量大的团体手上。这种情况是项目方无论如何也不想看到的,实际上,项目方有非常长远的计划,并且在一步步实施。为了让真正的普通玩家群体得到更多,甚至计划向玩家群体开放了未来游戏的控制权。如果 Axie 宠物被集中到少数资金量大的团体手上,没有吸引到足够数量的真正玩家,没有使普通玩家群体获得长期收益,那么,游戏方的长期计划就失败了。从长期不断引入大量普通玩家群体这个目标出发,项目方甚至有意控制 SLP 价格不会过高,避免引入大量习惯于炒作的资金群体。 项目方短期控...