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(5)玩Axie Infinity遇到的问题和疑惑之处

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    上一篇文章中,我写了关于这些年我的游戏经历和对中心化和去中心化游戏的看法,今天聊聊我在玩 Axie Infinity 过程中遇到的问题吧。 1、               SLP 和 AXS 消耗问题,我在之前文章写过,除了“奖学金”式的租赁,还需要另外开发租赁模块,用户可以购买 SLP 、 AXS 租赁 Axie 体验游戏和租赁 Axie 的繁殖次数。 2、               对一个账户拥有过多的 Axie ,资源没有被充分利用起来,所以应该考虑对不活跃账户大量买 Axie 进行限制,对长期闲置号码拥有的 Axie 和其他资源,考虑 主动生成智能合约 进入 Axie 租赁市场。 3、               Axie Infinity 爆火后,刺激了一大批 NFT 游戏的诞生,我自己除了 Axie 以外,还玩过 League of kindom ,说实话,这个游戏没有吸引我继续玩下去,主城升级耗时间、耗资源还是和以前玩一些页游的感觉一样,还不如设定为每天玩家们可以固定派出几波兵打仗呢,玩家们的军队在有迷雾的大地图上到处相遇作战我觉得更刺激。今年很多类似的 NFT 游戏大量产生,又并不具有游戏生命力,有些最终会无人问津的情况可能反过来打击到同样是 NFT 游戏的 Axie Infinity ,所以针对这种问题,我建议 Axie Infinity 的游戏运营团队还是要把主要的精力放在开发新玩法模块,玩法越多,吸引的玩家也一定越来越多,同时重点打击骗子,保证玩家财产安全。 4、               现在玩家需要游戏的代币 AXS 投票和分享权益,但我认为玩家群体造就了游戏繁荣同样应该有权力分享...

(5)Problems and doubts in playing Axie Infinity

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  In Last article, I wrote about my game experience and my view on centralized games and decentralized games, today I want to talk about some problems I meet in Axie Infinity. 1.        The consumption of SLP and AXS, as I wrote in the previous article, in addition to the "scholarship" type of leasing, it is also necessary to develop a leasing module. Users can purchase SLP, AXS leasing Axie experience games and leasing Axie reproduction times. 2.        If an account has many axies but seldom play the game , the resources are not used properly, the team should consider restricting those inactive accounts’ axies number. I suggest generating smart contracts of Axie rent, then those who owns a lot of axies but never play the games will help to make rental market has enough Axies for new players! 3.        After the explosion of Axie Infinity, it stimulated the birth of a large number of ...

(4)游戏经历及对某些中心化游戏的看法

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       上一篇文章中,我写了关于 SLP 和 AXS 消耗不足的问题和如何引入更多新用户,今天来聊聊这些年我的游戏经历和对中心化和去中心化游戏的看法。 我是中国的一个软件工程师,工作内容是机器人软件开发调试,我喜欢的事物包括美食、音乐、游戏、动漫、小说。首先我来列一些我玩过的经典游戏,看看有多少游戏我们都玩过。 而我最早接触到大型电脑游戏是在小学 6 年级的时候,虽然电子杂志上我读过电脑游戏发展很快、非常有趣,但家里没电脑也没网一直没机会玩。一天,我和小伙伴知道了家附近有新开电脑房(在那时电脑房被家长们视作洪水猛兽明令禁止,所谓三厅一社一房中房指的就是电脑房),讨论了很久终于决定冒险去玩。 当我开始我的电脑游戏生活时,我马上被一款即时战略游戏 “ 红色警戒 ” ( Red Alert )和一款第一人称射击类 FPS 游戏反恐精英 (CS) 所深深吸引,沉浸其中,然而走出电脑房,回到家就因为去电脑房玩游戏而被妈妈一顿训斥,结局并不美丽。         初中后接触到的经典游戏主要包括傲世三国、魔兽争霸、传奇、魔力宝贝、帝国时代,年少时期的我非常喜欢游戏构建的虚拟世界、虚拟人物和他们的故事,我也享受了不少游戏带来的欢乐和刺激。 到了高中,同学们都为了大学而努力学习,我也一样,就暂时远离了游戏,高中时期唯一有点印象的游戏,可能就是怪怪水族箱了,游戏不大饲养不同鱼类却很有趣。 顺利进入大学后,到了大二我终于有了自己的电脑,读到了一些网游小说,甚至幻想自己也能有主角光环在网游世界里大杀四方。正巧在那时我知道了地下城与勇士的游戏装备可以卖钱,当时很惊讶立刻决定玩游戏打装备。当时游戏内有一把漂亮酷炫的刀,叫“流光星陨刀”,据说网上卖价在 2000 人民币以上。所以我那时花了不少时间打这个网络游戏。 可悲的是打出来最值钱的只有一个墨竹手镯,当时值 18 元人民币。和其他中国数百万地下城与勇士玩家一样,我因为超低的高级装备爆率,在网上无数次热情地问候了游戏代理公司和他们的老板。   然而抱怨后玩游戏...