(24)聊一聊Opensea,Highstreet,Axie Infinity的发展前景、风险和建议
在关于Axie Infinity的个人总结里(2022年1月对Axie Infinity发展和当前问题的分析与思考),我提了一下Opensea上著名NFT项目(如Crypto punks 和 Bored Ape Yacht Club)的缺点:数量有限,只能让少数人拥有,当市场进一步扩大时无法满足更多人的需求。这一篇多聊一聊几个NFT项目未来发展的可能和一些风险。
与Opensea相比,Highstreet这个从VR起家,从VR到Crypto的项目则比Opensea离元宇宙似乎更近了一步,以VR的形式展示了土地,商店,NFT产品,甚至将NFT产品与现实世界中一些商家的商品相互关联,如鞋子、衣服等等。在Highstreet这个项目里用户有了一个可以沉浸其中的‘虚拟世界’,可以在这个虚拟世界中生活,又不完全脱离现实世界,两者互通,进而得到了更好的发展。但是,它在市场占有率上与Opensea无法相提并论,并且VR产品需要额外的硬件支持,并不方便推广,这带来了局限性。而且并不是所有人都喜欢VR这种产品,使用时间长了有时还会带来一些不良反应,如头晕目眩等等,技术上还需要提高。它的优势在于VR+当前的体量小更容易在未来价值翻倍甚至数倍,在短期更容易受到资本的青睐。
与前两个项目相比,Axie Infinity是我最了解的一个区块链项目了。我经历过Discord上骗局,在牛市超买的行情下进入游戏,看到了它的发展,也见证了它从牛市到熊市的过程,也看到了当前一个超卖的状态。我认为当前的卡牌玩法说到底,还只是Axie 世界的一小部分而已。从经营方式来看,Axie Infinity从来不花钱在广告费上,甚至未来希望在自己的Lunacia世界里对外开放广告赚取收益!这带来了一个反传统网络游戏经营的理念,不能给那些明星、名人带来广告代言收入,必然不会受到他们的欢迎,只能走让玩家群体自发帮忙宣传的路线。又由于给玩家参与者分配收益,而不是单纯的榨取玩家,那必然遭到普通网络游戏厂商的打压。赚钱效应下,在牛市超买行情下进入的玩家群体,首先考虑的是自己的成本和收益,最关心的是多长时间回本,如果没有回本,当遇到自己买的NFT价格下跌,同时自己的收益下降时,首先考虑的就是自己被项目方割了韭菜。根本不会考虑项目是否可以得到长远的发展。可以说,Play to earn的游戏Axie Infinity发展不错,进展迅速,但是同时,也树立了不少敌人,有很多问题。当前的情况下,除非有新的内容引来新的玩家和老玩家归来,或者是开发更多的收益渠道,否则,我们将只能看到其token价格不断下跌的囧境。
在最近的一次开发者日记里,有提到游戏修改了关键的内容——游戏引擎,将2D改为3D,所以影响了土地玩法的发布时间,并且给出了当前开发效果演示图。在我看来,2D其实很适合做卡通,3D的游戏除了效果更精彩外,为未来做VR提供了可能。但是,利好消息并不能引来用户,只有真正的内容落地后才会带来新用户和老玩家的回归。
再列一些其他的问题和个人建议吧。
1. 链游项目的用户来自于世界各地:美国、中国、越南、菲律宾、新加坡、马来西亚、德国、委内瑞拉、西班牙等等,尽管大部分用户会讲英语,但是从数量上看,还是有很多不会讲英语的人。Discord上的Channel mod很多只靠英语来和用户沟通,他们无法支持这些不讲英语的用户,而且Channel Mod数量有限,这就给骗子提供了可以利用的空间,在Discord上大搞诈骗,很多玩家损失惨重,我也是其中之一,甚至写了文章并进行宣传,但是效果有限。所以,Sky Mavis需要考虑如何吸纳一些积极的玩家支持新用户,来帮助来自全世界的新玩家有更好的上手机会。其联合创始人@Psycheout86曾经提到过参与Crypto项目的人像游向小岛的人一样,很多人游向小岛的过程中就遭遇不测了,那么,Axie Infinity为何不考虑多发展点救生员呢?如果可以,我的建议是越早越好!
2. 加强智能合约开发。尽管官方在不断宣传链游的风险和骗局,但是新人开始游戏前依然很不断被骗子得手,假网站链接,假APP不断盗取新玩家的助记词。在骗子获取到玩家的助记词后,会在最短的时间里,将宠物gift到其他账户里低价挂在市场上,然后将得到的weth转走获利。可以考虑在智能合约中增加gift后的交易时限,或者考虑限制weth在交易宠物后的提取时间,给被骗子欺骗的玩家以缓冲期,降低损失。时限功能的实现上,新建队伍在24小时内无法获取SLP已经实现,完全可以借鉴。
3. 除了土地、建筑以外,未来是否还会有一些Axie 的房子可以开发房屋内部物品展示呢?我建议考虑在Lunacia的世界里考虑房子内部的开发,布局等等,如果可以,这将是又一个巨大的、开放的市场。在Sandbox和HighStreet这样的项目里,我看到了房屋内部设计和开发的一些内容。图片来自Axie Infinity官网。
4. 除了Discord这个通讯工具,建议Axie Infinity发展论坛,扩展玩家分享资料的渠道。我个人推荐BBS,它也是一个开放的Web 3.0项目。之前我试过在Reddit上发帖子,但是不知道为什么,我关于Axie Infinity的帖子总是被删,而在BBS上,我没有遇到过这种问题。BBS的发展也非常快,在其token发布后,吸引了大量Crypto项目的新用户。
从2022年1月20日的Axie Infinity Builders Program! 上看,Axie Infinity在积极扩展其小游戏的开发,表格内容非常详细。考虑到我个人春节后时间有限,只能放弃这次申请,留着以后再有机会和时间时再说。
好在最近终于在昆儿先生的帮助下把自己在Axie Infinity的官方Discord上标签升级了一次,成为了一个Content Creator。他是个热心且愿意帮助他人的人,推特账号:Quinn @SmoochAxie ,祝他的推特账号在2022年获得百万follower。这个结果其实也印证了我的一直以来的设想,Sky Mavis官方会积极拓展和发掘那些积极的参与者,未来这些积极参与者也会得到更多的机会和奖励。
我们投资赚的钱往往是在我们认知范围内的,最悲观的设想,Web 3.0和Axie Infinity等项目上我都赚不到钱,那么就说明我在这次浪潮中认知出现了问题,没有研究明白它们的本质。我需要更多的研究和投入,或者完全放弃这些项目。乐观点的预测是:当前超卖的低价Axie,当游戏增加新内容后又会被涌入的玩家花高价买回去,这也许就是基于Axie Market的市场规律吧...
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